Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Conceitos de multimídia e sistemas multimídia. Arquitetura e aplicações multimídia, classificação dos tipos de sistemas multimídias. Dispositivos de entrada e saída em ambientes multimídia. Fundamentos do processamento de imagens. Fundamentos de animação. Fundamentos de processamento de som. Critérios de seleção de soluções multimídia. Recursos básicos de softwares de autoria. Noções de ambientes de realidade virtual.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Conceitos, definições e características da OO. UML – Conceitos e Aplicações. Processo unificado de desenvolvimento de software. Processo Unificado: Concepção, Elaboração, Construção e Transição. Desenvolvimentos Iterativo e Evolutivo. Desenvolvimento Ágil de Projetos. Qualidade de Software. Gerenciamento de Projetos. Análise de Ponto de Função.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Introduzir o conceito de Big Data e de Ciência de dados apresentando o surgimento, evolução e a definição. Explorar as aplicações, armazenamento dos dados e o processamento.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Linguagens de Programação. Representação gráfica e textual de algoritmos. Operações e expressões alfanuméricas. Estruturas Condicionais SE. Estruturas Repetitivas com Cadeias de Caracteres. Vetores. Matrizes. Arquivos de Dados. Procedimentos. Funções.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Unidades básicas do computador. Tipos de sistemas operacionais. Hackers & crackers. Malwares e tipos de vírus. Normas regulamentadoras (ISO) de segurança da informação. Documento de política de segurança. Segurança da intranet e conceitos de LAN e VPN. Computação na nuvem.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
História e princípios fundamentais da IA. Como a IA trata a incerteza e como toma decisões. Processos de aprendizado da IA. Apresentação dos modelos avançados de comunicação.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Projetando redes de computadores. Topologia e configuração de redes. Cabos UTP, conectores, montagem e testes. Fibra óptica. Pontos de acesso, sistemas e protocolos. Protocolos IPX/SPX, NETBEUI e FTP. Protocolos HTTP, pop3 e SMTP e DNS. Segurança de redes de computadores.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Conceitos e tipos de arquivos. Integridade Referencial. Entendendo o SGBD MS-Access. Criando formulários e consultas. Normalização de dados. Modelo lógico de dados. Modelos e arquiteturas dos bancos de dados. Características e recursos do SGBDS.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Principais grandezas elétricas. Sistema de distribuição de energia elétrica e transformadores. A história do computador. Conceitos de hardware, software e peopleware. Unidade Central de Processamento. Microprocessadores. Discos rígidos. Placas controladoras de HD.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Introdução a Microinformática, Hardware, Software, Peopleware, Sistema Operacional. Softwares de edição de texto e planilhas de cálculo. Introdução a Softwares aplicados de gestão (ERP, MRP). Noções de redes e conectividade. Internet como ferramenta estratégica para a Logística. Planejamento Estratégico de Tecnologia e Inovação. Conceitos, métodos e ferramentas para gerenciar o processo de inovação em logística. Abrangência do uso da TI na gestão da cadeia de suprimentos. Utilização de Softwares e Hardwares na gestão da cadeia de suprimentos.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Introdução à Internet. Noções de HTML. Programas geradores de páginas HTML. O WordPress. Briefing. Logo e menu. Banners. Corpo do site. Rodapé do site. Exportação de imagens. Criação de divs. Divs logo. Divs menu. Divs banners. Instalação do Apache. Instalação de local host. Exportação de temas para o WordPress. Criação de cabeçalho. Criação de funções. Criação de menus. Criação de rodapés. Criação de páginas. Criação de single. Ajustes no menu da home. Criação e personalização de categorias. Navegação. Criando News. Criando News Query Post. Criação do welcome. Criação de divs no rodapé. Serviços. Soluções. Clientes e último projeto. Bordas e ajustes. Checagem de erros. Mídias sociais. Miniaturas nas News. Criação de formulários. Adição de informações sobre o tema. Upload do tema. Ajustes online do tema. Banners animados. Publicação do site.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Human-centred design – HCD (visão geral). Implementação de projetos em HCD. Implementação dos kits de ferramentas. Definição de cenários quanto ao uso. Resultados de saber ouvir (hear). Objetivos de saber criar (create). Resultados de saber criar (create). Criando as teorias. Teorias da implementação (deliver).
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Conceito de imagens vetoriais e de bitmaps. História e versões do Adobe Illustrator. Recursos do Adobe Illustrator. Configuração do projeto. Espaço de Trabalho. Caixa de Ferramentas. Manipulando os Painéis. Ajuste da ordem dos painéis. Restauração da configuração inicial. Salvamento e abertura de um projeto. Figuras geométricas. Ferramenta Retângulo. Ferramenta Elipse. Ferramenta Polígono. Ferramenta Estrela. Barra de Controle. Painel Transformar. Ferramenta Seleção. Movimentação, rotação e redimensionamento de objetos. Preenchimento e contorno de objetos. Ferramenta Zoom. Ferramenta Mão. Agrupamento e desagrupamento de objetos. Guias precisas e guias inteligentes. Ferramenta Seleção direta. Deslocamento da posição dos objetos. Painel Pathfinder para Combinação de formas. Importação de arquivos. Configurações do projeto. Painel Símbolos. Alinhamento e Distribuição. Ferramentas Borracha, Tesoura e Faca. Camadas ou Layers. Ferramenta Tipo. Frases Independentes. Caixas de texto. Painel Caracter. Painel Parágrafo. Alteração da cor de texto. Textos inseridos em formas e em contornos. Transformação de letras minúsculas em maiúsculas. Divisão de textos em colunas. Criando envelopes. Inserção de objetos em textos. Ferramenta Pincel. Painel Pincéis. Ferramenta Pincel irregular. Criação de Pincel. Trace de Imagem para vetorização automática. Varinha mágica. Ferramenta Malha. Ferramenta Laço. Seleção de pontos de forma livre. Remoção de pontos da Ferramenta Malha. Ferramenta Balde de tinta em tempo real. Modos de desenho. Ferramenta Caneta. Ponto âncora. Conversão e propriedades de pontos de ancoragem. Vetorização. Organização em camadas. Ferramenta Caneta para vetorização. Ajustes de contorno e preenchimento. Mesa digitalizadora. Efeito 3D. Transformação de objeto 2D em 3D. Efeitos Extrusão, Bisel, Revolução e Giro. Perspectiva linear. Ferramenta Grade de perspectiva. Inserção de formas e objetos na perspectiva. Remoção da grade de perspectiva. Ferramenta Gráfico de colunas. Alterando do tamanho, do tipo e dos dados de um gráfico. Máscaras. Painel Transparência. Painel Máscara de opacidade (Canal Alfa). Ferramenta Mesclagem. Expansão de objetos. Efeitos do Illustrator e do Photoshop. Painel Aparência. Propriedades. Ordem das propriedades. Painel Estilos de gráfico. Galeria de texturas. Edição de formas. Ferramentas Largura, Deformar, Redemoinho, Esvaziar, Inflar, Guirlanda, Guirlanda, Vincar, Refletir, Alterar Forma, Construtor de formas. Transformação de textos em curvas. Fechamento de arquivo. Exportação de projetos para JPG/JPGE, Flash e Photoshop.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Conceito de imagens vetoriais e de bitmaps. História e versões do Adobe Photoshop. Recursos do Adobe Photoshop. Criação de uma nova imagem. Trabalho com textos. Operações básicas com objetos. Deformação de objetos. Movimentação de objetos. Duplicação de objetos. Agrupamento de objetos. Trabalho com layers. Ferramentas de preenchimento. Ferramenta pincel. Contornos de objetos. Modo de mesclagem. Paleta e gradiente de cores. Apagamento de plano de fundo. Opções de amostragem. Tolerância. Proteção de cores em cima de objetos. Obras de arte com o mixer brush. Ferramentas de máscara. Varinha mágica. Carimbo de padrão. Conta-gotas. Medição e ajuste com ferramenta de régua. Substituição de cores. Recorte de imagens. Estilos de layers. Sombras. Brilhos. Chanfro e entalhe. Acetinado. Sobreposição de padrões. Ferramenta de seleção rápida. Liquify. Forward Warp Tool. Brush Density. Twirl Clockwise Tool. Pucker Tool. Bloat Tool. Push Tool. Turbulence Tool. Masks: Freeze e Thaw Masks. Mask Options. Reconstruct All. Reconstruct Tool e Reconstruct Options. Auto Reconstruct. View Mesh e Masks. Filtros de Blur. Escolha do desfoque certo para cada caso. Mascarando o efeito. Conhecendo os filtros de desfoque. Efeito desfoque de lente. Photo Filter. Shadow / Highlight adjust. Actions. Utilizando a paleta Actions. Aplicando a action. Aplicando a action em uma pasta. Photomerge. Ajustes automáticos. Tons Automáticos. Cores Automáticas. Contraste automático. Ajuste de Exposição. Ajuste de exposição em áreas específicas da imagem. Matiz de Saturação. Equilíbrio de Cores. Remoção de Saturação. Máscara de Nitidez. Ferramenta Recuperando Pincel. Pincel de Recuperação de Manchas. Ferramenta de Correção. Máscara. Colorindo uma foto preto e branco. Distorção. Criando animação GIF. Criando imagens em 3D. Criando um texto 3D. Renderizando objetos 3D.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Natureza do conhecimento lógico-matemático. Aprendizagem e desenvolvimento em Piaget e Vygotsky. Teorias psicológicas contemporâneas do desenvolvimento e aprendizagem. Educação matemática e a construção do número pela criança. Avaliação e instrumentos avaliativos em matemática.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Definição e Ambiente PHP. Sintaxe Básica do PHP. Estruturas Condicionais. Funções e Procedimentos em PHP. PHP orientado a Objetos. Funções e Bibliotecas do PHP. Segurança de Dados em PHP.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Funcionalidades dos SGBDs. Ambientes de Gerenciamento de Banco de Dados. Requisitos de servidores de banco de dados. Instalação e configuração do MySQL. Manipulando Estruturas de Tabelas. Relacionamento entre Tabelas e o comando Select. Stored Procedure. Triggers. Views.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Estruturando as Redes de Computadores. Tipos de redes quanto à topologia. Conceitos fundamentais sobre o modelo OSI. Lançamento e Acomodação de Cabos de Rede. Roteadores. Switches. Redes Wi-Fi. Certificação Profissional. Subsistemas do Projeto de Cabeamento Estruturado.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Arquitetura cliente-servidor. Arquitetura web. HTTP server. WEB standards. HTML. Cascading style sheets (CSS). Javascript. IDEs. PHP. Noções de máquinas virtuais. Noções de Java.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Software Livre X Software Proprietário. Comandos básicos e avançados do MS-DOS. Sistema Operacional. Administrador de redes. Networking. Nano Server. Contêineres (recipientes). Windows Server 2016.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
A História do Linux. Ética e Software Livre. Ferramentas para o desenvolvimento de Software Livre. Ambiente Gráfico. Links. Comandos: Iconv, ID e Rename. Pipe e Redirecionamento. Apt-get / Aptitude. Impressão de documentos.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Web 2.0. Aprendendo as bases do html5 & W3.CSS. Ambiente de desenvolvimento PHP e sua sintaxe. Matrizes e estruturas de controle. Formulários (HTML + W3.CSS + PHP). Introdução ao banco de dados. Manipulação de dados no MSQL via PHP. Classes, objetos, métodos e atributos.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Android. Ambiente de desenvolvimento Java para mobile. Classes em Java. Polimormismo, interface e classes abstratas. Navegabilidade. Inserindo componentes na tela. Tratamento de eventos. Layout de tela.
Carga horária
80 horas
Área de Conhecimento
Tecnologia da Informação
EMENTA DA DISCIPLINA
Conceitos de como e qual o motivo de a internet ter sido criada, como os militares tem grande participação neste desenvolvimento, saber os conceitos pertinentes à redes, conhecer e entender a nomenclatura “nuvem” e como trabalhar com elas, ter conhecimentos básicos de eletrônica e os principais componentes de IoT do mercado, como a família Arduino e Raspberry Pi. Compreender como juntar todo este conhecimento para criar produtos que estejam conectados na Internet e respondam aos usuários, mesmo eles estando muito distantes.